小鱼入职可可豆动画制作公司,参与哪吒2制作遇挑战
小鱼入职可可豆动画制作公司,参与哪吒2制作遇挑战
原创 小昼 极昼工作室 文 | 钟楚笛 编辑 | 元歌 外包与压缩 可可豆动画影视有限公司是小鱼入职的第一家动画制作公司,也是最后一家。 小鱼从小学就开始看动漫
想要投身于动画领域,展现自己的才华?这可不容易!行业内的实际情况让人感到失望,不妨让我们一同探究一番。
工作状态有差异
小鱼认为在可可豆公司上班挺幸运的,和那些外包公司比起来好多了,平时除了赶工期,加班情况并不严重。Bee参与哪吒项目已经半年了,每天都要改图到晚上十点才能下班,从这可以看出工作的繁重程度。而且,在负责《哪吒》的外包工作时,他的税前月薪还不到六千。
行业项目波折多
Lay原本计划回到国内从事VFX特效师的工作,然而国内影视动画项目数量有限,高质量制作的动画更是难得一见。许多项目在完成前期开发后,往往因为资金问题而被迫暂停,不得不重新寻找投资方,从头开始,这样的反复过程让从业者感到十分痛苦。
商业化机会待提升
马文卓强调,要想吸引资本和人才回流,关键在于制定有效的商业化策略,增加行业的盈利潜力。目前,动画电影领域,除了少数头部作品,大多数衍生品的授权收益相当有限,往往不到5%或10%,这导致行业资金渠道受到严重制约。
项目推进不稳定
小鱼的大学指导老师在大三那年开始筹备一部电影,分镜图已经全部完成,然而,尽管已经毕业五年,那个项目却始终没有进展。《哪吒2》这部电影的制作公司里,Bee工作多年,工作量逐渐增加,但薪水却未曾提升,最后她决定离职。
人才流失情况严重
游戏行业薪酬丰厚,吸引了众多动画领域的高技能人才,提供的薪资有时是动画行业的两三倍之多。小欣这样的本硕动画专业毕业生也不例外,她毕业后加入了游戏行业。原本80人的本科班级,最后选择从事动画工作的不足一半,大部分人转入了游戏行业。
创作激情遇困境
行业内创作者与技术人员虽不擅长表达,却对创作充满热情。但现实中的困境却不少,诸如难得的机会、微薄的收入、不稳定的工程项目等问题,使得许多人不得不无奈地选择转行。即便有些人坚持下来,比如那些为《流浪地球》制作特效的工作人员,最终也还是转向了广告公司。
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